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《龙腾世纪》系列最新作玩家但愿《龙腾世纪:影幛看守者》从头启用旧作的货币系统

《龙腾世纪》系列最新作玩家但愿《龙腾世纪:影幛看守者》从头启用旧作的货币系统

近日,由生软(BioWare)打造的 RPG《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪:影幛看守者》的各式宣传纷纷亮相,揭示了行为《龙腾世纪》第 4 部正作的本作有着诸多新变化,此作行将于 10 月 31 日恰当发售。

玩过《龙腾世纪:发祥》和《龙腾世纪 2》的玩家可能对游戏最先使用的 3 种硬币的货币系统留有印象,这是一种近似于《魔兽寰宇》等早期 RPG 游戏所罗致的货币机制,有着 “铜币、银币、金币” 三种货币,何况按等第每 100 枚大要调养成 1 枚更高档别的货币,铜币价值最低,金币价值最高。不外,这套货币系统在《龙腾世纪:审判》中就已变为唯有一种货币。

名为 “RedMajora72” 的 reddit 用户就在 “龙腾世纪” 干系板块发帖称,相较于不断更新的新内容,他更吊问这种原初的探究作风。固然从去掉单元只看数字的角度,两套货币系统莫得本体隔离,但仍有玩家暗示 “三货币” 系统会让游戏更具 “千里浸感”,也会让玩家在第一次获取 1 枚金币时 “嗅觉我方很犀利”“很糟蹋”

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